<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Бесплатное создание баннеров,аватарок ! а также Скрипты</title>
		<link>http://softfire.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2009 19:09:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://softfire.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>делимся впечатлениями</title>
			<link>https://softfire.ucoz.ru/forum/15-262-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 19:09:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://softfire.ucoz.ru/forum/15&quot;&gt;Word of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: softfire&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: softfire&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Кстати сказать,...&lt;/span&gt; вов довольно неплохая игра</content:encoded>
			<category>Word of Warcraft</category>
			<dc:creator>softfire</dc:creator>
			<guid>https://softfire.ucoz.ru/forum/15-262-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бафаемся правельно</title>
			<link>https://softfire.ucoz.ru/forum/13-248-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 18:58:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://softfire.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: softfire&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: softfire&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сейчас напишу самый правильный бафф для распрастраненных классов... &lt;br /&gt; БАФАТЬ В ТАКОМ ЖЕ ПОРЯДКЕ!!! &lt;br /&gt; Всем лукарям(если нет вики и кошки): &lt;br /&gt; MagicBarrier &lt;br /&gt; Shield &lt;br /&gt; Might &lt;br /&gt; BlessTheBody &lt;br /&gt; BerserkerSpirit &lt;br /&gt; Haste &lt;br /&gt; DeathWhisper &lt;br /&gt; Focus &lt;br /&gt; Guidance &lt;br /&gt; WindWalk &lt;br /&gt; DanceOfFury &lt;br /&gt; DanceOfFir e &lt;br /&gt; DanceOfWarrior &lt;br /&gt; SongOfWarding &lt;br /&gt; So ngOfWind &lt;br /&gt; SongOfHunter &lt;br /&gt; SongOfEatrh &lt;br /&gt; SongOfvitality &lt;br /&gt; RapidShot &lt;p&gt; Всем лукарям с чантой(или повом) и кошкой: &lt;br /&gt; MagicBarrier &lt;br /&gt; Shield &lt;br /&gt; Might &lt;br /&gt; BlessTheBody &lt;br /&gt; Haste &lt;br /&gt; DeathWhisper &lt;br /&gt; Focus &lt;br /&gt; Guidance &lt;br /&gt; DanceOfFury &lt;br /&gt; DanceOfFire &lt;br /&gt; DanceOfWarrior &lt;br /&gt; SongOfWa rding &lt;br /&gt; SongOfHunter &lt;br /&gt; SongOfEatrh &lt;br /&gt; So ngOfvitality &lt;br /&gt; ChantOfVictory &lt;br /&gt; BlessingOfQueen &lt;br /&gt; RapidShot &lt;p&gt; Бишопам(Bishop) обязательно с щитом: &lt;br /&gt; MagicBarrier &lt;br /&gt; Shield &lt;br /&gt; BlessTheBody &lt;br /&gt; BlessTheSoul &lt;br /&gt; BerserkerSpirit &lt;br /&gt; WindWalk &lt;br /&gt; Concentration &lt;br /&gt; Acumen &lt;br /&gt; BlessTheShield &lt;br /&gt; AdvancedBlock &lt;br /&gt; D anceOfConcentration &lt;br /&gt; SongOfWarding &lt;br /&gt; SongOfWind &lt;br /&gt; SongOfvitality &lt;br /&gt; SongOfEarth &lt;br /&gt; SongOfInvocation (не обязательно) &lt;br /&gt; ++если есть чанта или пов то класть обязательно, сирена в этом случае не нужна... &lt;p&gt; Для всех магов (CC, НЕКР,СОРК,СХ) обязательно щит! если есть сирена или пов(чанта) то их обязательно класть: &lt;br /&gt; MagicBarrier &lt;br /&gt; Shield &lt;br /&gt; BlessTheBody &lt;br /&gt; BerserkerSpirit &lt;br /&gt; Empower &lt;br /&gt; Acumen &lt;br /&gt; Concentration &lt;br /&gt; WindWalk &lt;br /&gt; WildMagic &lt;br /&gt; BlessShield &lt;br /&gt; AdvancedBloc k &lt;br /&gt; DanceOfMystik &lt;br /&gt; DanceOfConcentration &lt;br /&gt; SongOfWarding &lt;br /&gt; SongOfEarth &lt;br /&gt; SongOfWind &lt;br /&gt; SongOfVitality</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>softfire</dc:creator>
			<guid>https://softfire.ucoz.ru/forum/13-248-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на дворянство</title>
			<link>https://softfire.ucoz.ru/forum/13-247-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 18:57:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://softfire.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: softfire&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: softfire&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 1 &lt;br /&gt; (Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 1) &lt;p&gt; Начало в Адене (Aden Castle Town). &lt;br /&gt; Начальный НПС – Талин (Talien) &lt;br /&gt; Расы – Все. &lt;br /&gt; Классы – Все. &lt;br /&gt; Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt; Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином &lt;br /&gt; Необходимо: сабкласс 50-го лвл. &lt;br /&gt; Необходимые материалы: 1 Hellfire Oil, 5 Lunaragents – получите в квесте Supplier of Reagants &lt;p&gt; Начните квест у Talien, которого вы сможете найти в восточной части ступенек, ведущих к Храму Адена. Он стоит на лестничном пролете. &lt;p&gt; Телепортируемся в Гиран. Поговорите с Gabrielle на южной стороне городской площади. &lt;p&gt; Идите ко входу в Dragon Valley и поговорите с Gilmore. Если это неделя награды в Семи Печатях и ваша сторона выиграла – вы сможете попасть туда телепортом. &lt;p&gt; Телепортируемся в Дион. Телепортируемся в Улей (beehive). Идите немного севернее. Вы найдете пещеру с Quest Monsters, которых следует убить. Если не можете найти пещеру – откройте карту и следуйте указателю. Вход находится немного южнее флажка. Убейте медузу и получите квестовый предмет. &lt;p&gt; Телепортируемся в Аден. Поговорите с Талином. Телепортируемся в Saints Necropolis. Вернитесь в Heine. Идите в магазин магических товаров и поговорите там с Melody Maestro. &lt;p&gt; Телепортируемся в Гиран. Телепортируемся в Долину Драконов. Бегите на запад. Убейте Malruk Succubus и Malruk Succubus Tauren пока не получите 10 когтей (talons). &lt;p&gt; Телепортируемся в Аден. Разговор с Talien. Телепортируемся в Рун. Телепортируемся в храм Руна. Найдите в храме Virgil – один из трех НПС на балконе. Запомните их всех – вам еще много раз предстоит к ним вернуться. Поговорите с ним – он попросит обратиться к остальным. &lt;p&gt; Телепортируемся в гильдию в Руне (Guild). Поговорите с НПС. Телепортируемся в магазин Руна (Store). &lt;p&gt; Телепортируемся в западному входу болот (Swamp of Screams). Убить Splinter Stakato Drones, которые имеют резист к магии и стрелам. Вы не сможете это сделать один на 50м лвл. Все здесь агры и социалы. Дроп очень плохой, но вы должны получить с них 5 кусочков crimson moss. Вернитесь к НПС в гильдии Руна. Он изготовит лекарства. &lt;p&gt; Телепортируемся в храм обратно. Поговорите с девушкой. Она излечена и щастлива. Поговорите с Virgil. &lt;p&gt; Поговорите с Керадайн, она отправит вас к кузнецу (blacksmith) рядом. Он скажет, что нужно достать 1 масло адского огня (hellfire oil) и 5 лунных агентов(lunaragents) – их можно получить в квесте Поставщик реагентов (supplier of reagents) в Ivory Tower. Получите их, вернитесь сперва к кузнецу, потом к Керадайн и завершите квест. Вы получите опыт и писмьо Virgil. В котором говорится, что Virgil нужна ваша помощь. И немедля! О нет! &lt;p&gt; Поздравляем. Вы завершили первую часть из 4х. Вернитесь к Виржил, чтобы начать вторую часть. &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 2 &lt;br /&gt; (Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 2) &lt;p&gt; Начало в Руне (Rune Castle Town). &lt;br /&gt; Начальный НПС – Учитель Виржил (Master Virgil) &lt;br /&gt; Расы – Все. &lt;br /&gt; Классы – Все. &lt;br /&gt; Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt; Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином &lt;br /&gt; Необходимо: сабкласс 60лвл; завершен первый квест. &lt;p&gt; Телепортируемся в храм Руна (Rune), на балконе вас ждет внучка (Grand daughter). &lt;p&gt; Поговорите с ней и следуйте указателю на карте. Вам нужно будет найти НПС где то в Болотах (Swamp of Screams). Поговорите с ним и он скажет что вам следует убить ангелочков (angels), чтобы помочь Принцессе, но где сама принцесса он не знает. Вы найдете их поблизости. Когда убьете их – поищите светлый волос (blonde hair). Если не нашли – дождитесь появления ангелочков снова и убивайте пока не найдете. Отнесите волос к жуткому типу и он направит вам к Колдуну Калису (Witch Calis) недалеко от Башни слоновой кости (IT), который к нему благосконно относится и с удовольствием произнесет заклинания дабы узнать где принцесса. &lt;p&gt; Телепортируемся в Башню слоновой кости, поговорите с калдуном Калисом к востоку от Башни (тот самый, из квеста на 5й лвл клана), который скажет вам, что нужны некоторые предметы для заклинания. Бегите к Алхимику Матильду (Alchemist Matild), к западу от Башни, возьмите предметы и вернитесь к Калису. &lt;p&gt; Далее следуя указателю вы направитесь в пещеру Долину Святых (valley of the saints). Убейте квестовых мобов (они не социальны) и получите Связывающие Шары (orbs of binding). Добыв 4 шара, вам следует использовать их для высвобождения единорога. После четвертого удачной попытки высвобождения единорог оживет и окажется Принцессой. Вы спасли ее! Сейчас... Да! Обратно к Виржил! &lt;p&gt; После разговора с Виржил и теми тремя НПС-ми вы получите опыт и письмо Керадайна (Caradin`s Letter), которое необходимо для начала следующей части квеста на Дворянина. Но не сразу! Следующую часть начнете только когда добьете субкласс до 65го лвл. &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 3 &lt;br /&gt; (Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 3) &lt;p&gt; Начало в Годдарде (Goddard Castle Town). &lt;br /&gt; Начальный НПС – Керадайн (Caradine) &lt;br /&gt; Расы – Все. &lt;br /&gt; Классы – Все. &lt;br /&gt; Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt; Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином &lt;br /&gt; Необходимо: сабкласс 65лвл; завершить первые 2 . &lt;p&gt; Поговорите с Керадайн в Годдарде. Вы узнаете, что принцесса слаба и нуждается в специальных снадобьях чтобы вернуть силу и разрушить проклятие. Конечно вы и только вы сможите спасти принцессу и достать эти снадобья. &lt;p&gt; Сперва вам надо будет убивать Пилигримов Блеска (Pilgrim of Shine) и Судей Блеска (Judges of Shine) в Долине Святых (Valley of the Saints). Вы сможете обнаружить их на юге локации. Убивайте их пока не получите квестовые предметы. &lt;p&gt; Отнесите их обратно. Вам оказывается надо достать третий элемент. Для этого придется убить Рейд Босса 70лвл в Долине Святых (Valley of Saints), которого зовут Баракиель (Barakiel). Он находится на севере Долины Святых. Следуйте указателю на карте. Вы увидите полупрозрачную стену. Если вы войдите в нее, увидите Босса. Убейте его. Если вы достаточно сильны – попробуйте сделать это один. Если нет – соберите группу. &lt;br /&gt; Если ваша группа сделает последний удар по Рейд Боссу - квестовый предмет получат все в группе, кто как и вы делает этот квест (last-hit party). &lt;p&gt; Как только получите предмет – возвращайтесь обратно. Вас отправят в Башню слоновой кости (Ivory Tower). Ура! Вы спасли принцессу! Вы получите опыт и письмо с указанием начать 4ую и последнюю часть Пути Дворянина. Вы почти прошли его. Вам осталось добить 75лвл сабкласса! &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 4 &lt;br /&gt; (Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 4) &lt;p&gt; Начало в Годдарде (Goddard Castle Town). &lt;br /&gt; Начальный НПС – Керадайн (Caradine) &lt;br /&gt; Расы – Все. &lt;br /&gt; Классы – Все. &lt;br /&gt; Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt; Вознаграждение: Награждение дворянским титулом, диадема Дворянина. &lt;br /&gt; Необходимо: сабкласс 75лвл; завершить первые 3 части. &lt;p&gt; Идите к Керадайну в Годдарде. Ее учитель хочет поговорить с вами. Она перенесет вас, когда вы будете готовы. Отправляйтесь прямо сейчас! &lt;p&gt; Вы окажитесь в Колизее (Coliseum) рядом с Хозяйкой Реки (Lady of the Lake). Поговорите с ней и узнайте, что на самом деле она Богиня Ева! Она попросит у вас вечную поддержку в этом воинственном мире. Если вы поклянетесь ей, вы станете Дворянином и обнаружите в инвентаре диадему Дворянина. &lt;br /&gt; Поздравляем! Вы Дворянин! Дворянский титул распрастраняется и на основной класс и на субкласс.</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>softfire</dc:creator>
			<guid>https://softfire.ucoz.ru/forum/13-247-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сборка сервера Interlude RT 1.4.1.6 final</title>
			<link>https://softfire.ucoz.ru/forum/13-246-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 18:56:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://softfire.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: softfire&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: softfire&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Это одна из самых лучших сборок Интерлюди. Много фиксов багов. &lt;p&gt; Геймсервер &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://dump.ru/file/1173134&quot;&gt;http://dump.ru/file/1173134&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Датапак &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://dump.ru/file/1173133&quot;&gt;http://dump.ru/file/1173133&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Пасс на скачку RusTeam &lt;p&gt; инструкция по настройке сервера: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://la2portal.ru/forum/2-1-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сдесь&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>softfire</dc:creator>
			<guid>https://softfire.ucoz.ru/forum/13-246-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочеш быть богом в Л2?</title>
			<link>https://softfire.ucoz.ru/forum/13-245-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 18:55:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://softfire.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: softfire&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: softfire&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Значит так. Для того чтобы стать богом нам понадобиться две вещи: &lt;br /&gt; 1.Вот эта прога: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://ted.3dn.ru/load/0-0-0-37-20&quot;&gt;http://ted.3dn.ru/load/0-0-0-37-20&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2.И вот этот сайт: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.la2onix.ru/&quot;&gt;http://www.la2onix.ru/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Заходим на сервер х200 с мультипрофой. &lt;br /&gt; Подходим к любому нпц и начинаем отправлять пакеты вида &lt;br /&gt; 6C ид_скила уровень_скила 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; Например такие 6C FA 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00.Чтобы отправить пакет переходим на вкладку &quot;посылка&quot; и жмем &quot;послать&quot; &lt;p&gt; Вопрос нафига это надо? Ведь на сервере и так мультипрофа? &lt;br /&gt; Ответ - можно выучить сетовые скилы, мобские скилы и гмские скилы. &lt;p&gt; К примеру учите все пассивки которые прибавляют СА или геройские пушки. &lt;br /&gt; Вот пара примеров пакетов:6C FC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FA 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 09 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; для явы с мультипрофой! скилы &lt;p&gt; Геройское: &lt;p&gt; 6C FC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FA 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 09 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FE 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 03 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 0D 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 0B 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 07 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 05 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; Клан скилы: &lt;p&gt; 6C 72 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 73 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 74 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 75 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 76 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 77 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 78 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 79 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 7A 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 7B 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 7C 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 7D 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 7E 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 7F 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 80 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 81 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 82 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 83 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 84 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 85 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 86 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; Пассивки: &lt;p&gt; 6C E6 04 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EA 04 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 38 01 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 9D 01 00 00 08 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C A3 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B5 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CD 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E7 0F 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EA 0F 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F4 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F5 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F6 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FD 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FF 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 8B 00 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B0 00 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 25 01 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 23 01 00 00 0B 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 22 01 00 00 0E 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 4F 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 4B 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 55 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 4A 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 92 00 00 00 2D 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 93 00 00 00 33 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 99 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C A8 00 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C6 00 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D0 00 00 00 34 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D1 00 00 00 2D 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D3 00 00 00 AA 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D4 00 00 00 08 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D8 00 00 00 2D 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D9 00 00 00 2D 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E3 00 00 00 32 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E5 00 00 00 08 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E6 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E7 00 00 00 AA 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E8 00 00 00 34 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E9 00 00 00 2F 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EA 00 00 00 29 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EB 00 00 00 29 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EC 00 00 00 29 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F4 00 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C AB 00 00 00 08 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E1 00 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C AD 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CD 00 00 00 AA 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D2 00 00 00 2D 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F9 00 00 00 2A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FA 00 00 00 2A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FB 00 00 00 2D 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FC 00 00 00 2D 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FD 00 00 00 2B 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 00 01 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 01 01 00 00 2D 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 33 00 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 82 00 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C A4 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; дальше могут повторяться!!! &lt;p&gt; 6C 11 09 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 8E 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 8F 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 91 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 92 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 93 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 96 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 97 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C A7 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C A6 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C A9 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C A8 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C AB 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C AC 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C AD 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C AE 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C AF 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B0 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B1 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B2 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B3 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B4 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B9 0C 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B8 0C 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C BA 0C 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C BB 0C 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D6 13 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 44 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 3E 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 3C 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 67 12 00 00 0c 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E7 00 00 00 32 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F8 03 00 00 08 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 1A 04 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 4E 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 1A 05 00 00 86 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 04 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 6F 00 00 00 AA 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C DE 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 82 00 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E6 04 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EA 04 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 38 01 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 9D 01 00 00 08 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C A3 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B5 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CD 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E7 0F 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F4 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F5 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6C AD 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C AC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C AF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B2 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C AE 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C BD 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C BB 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C BA 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B7 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C BA 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B8 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C B5 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C BC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C9 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C8 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C0 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C BE 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C BF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D5 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CE 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CD 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CB 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D2 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D0 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C7 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 1A 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 19 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 18 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 15 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 16 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 17 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D9 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D8 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D7 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6C BF 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C0 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C1 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C2 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C3 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C5 0B 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C6 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C C8 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CA 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CB 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CC 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CD 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CE 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C CF 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D0 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E3 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D3 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D4 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D5 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D6 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D7 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D8 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C D9 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C DA 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C DB 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C DC 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C DD 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C DE 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C DF 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E0 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E1 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E2 0B 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E3 0B 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E4 0B 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E5 0B 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C E6 0B 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EA 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EB 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EC 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C ED 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EE 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C EF 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F0 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F3 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F4 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F5 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C F6 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FB 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FC 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FD 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FE 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C FF 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 00 0C 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 01 0C 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 02 0C 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 03 0C 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 04 0C 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 05 0C 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 06 0C 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 07 0C 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 11 0E 00 00 09 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 12 0E 00 00 09 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6C 75 1B 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 Super Haste &lt;p&gt; 6с 13 0E 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 2d 0E 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 demon оружие &lt;br /&gt; 6c 3A 11 00 00 16 00 00 00 00 00 00 00 атака &lt;br /&gt; 6c 4D 12 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 валик &lt;br /&gt; 6c D6 10 00 00 01 00 00 00 00 00 000 0 хп &lt;p&gt; 6C 06 00 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Sonic Blaster(+30 Power) &lt;br /&gt; 6c 20 01 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Guard Stance(+30 Power) &lt;br /&gt; 6C 07 00 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Sonic Storm(+30 Power) &lt;br /&gt; 6c D3 00 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Boost HP(+30 Power HP) &lt;br /&gt; 6C 3B 01 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Doom Crush(хз) &lt;br /&gt; 6c 17 01 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Lightning Strike(+30 Power) &lt;br /&gt; b8 00 00 00 - Выход из тюряги может не работать &lt;br /&gt; 6C 75 1B 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 - скилл super hast (на скорость бега) &lt;br /&gt; 6C 13 0E 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 - скилл от зарича &lt;br /&gt; 6C 2D 0E 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 - скилл от акаманхов &lt;br /&gt; 6C 8B 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - скилл от геройства (павышает м деф и п деф) &lt;br /&gt; 6C 2B 05 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - Blessing of Noblesse &lt;br /&gt; 6C f4 07 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 - L2Day Bsoe &lt;br /&gt; 6c E7 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B1 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F4 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B0 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CF 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 00 0C 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 04 0C 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F7 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C1 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C5 0B 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FA 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 09 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FE 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 03 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 0D 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 0B 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 07 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 05 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 01 0C 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 05 0C 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C6 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D0 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C2 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B9 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C9 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B9 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c BA 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 8B 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 8B 00 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 53 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 03 05 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c DD 04 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 99 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; хаст &lt;br /&gt; 6c DC 0B 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c DD 0B 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FC 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; Гулденс &lt;br /&gt; 6c F8 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F9 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c BF 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C0 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; Агилити &lt;br /&gt; 6c C1 0B 00 00 07 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; Rsk. Агилити &lt;br /&gt; 6c D4 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D6 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D7 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FD 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; Критикал демейдж &lt;br /&gt; 6c CF 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E3 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FA 0B 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FB 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; Фокус &lt;br /&gt; 6c C2 0B 00 00 07 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C3 0B 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c EA 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c EB 0B 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c EE 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c EF 0D 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; НР &lt;br /&gt; 6c C5 0B 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6c F2 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6c FC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FE 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 0D 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 07 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 09 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F2 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B7 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c BA 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C0 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D0 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CB 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B5 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E7 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B1 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B0 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; tp &lt;p&gt; 6C 78 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; pet &lt;p&gt; 6c 8D 13 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6C 3B 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 3C 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 3D 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 3E 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 3F 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 40 0C 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 44 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 43 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 45 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 46 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 68 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 82 0C 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6c A6 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c A7 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c A8 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c A9 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c AC 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c AB 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c AD 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c AF 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B0 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B1 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B2 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B3 0C 00 00 0a 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6c AC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B2 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B7 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c BA 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c BB 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c BC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c Bd 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6c BE 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c Bf 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C0 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c c2 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C7 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C8 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C9 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CB 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CD 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D0 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D2 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D5 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; Эпик бижа &lt;p&gt; 6c E5 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E7 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E8 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E9 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c EA 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c EB 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 14 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6C 3F 00 03 00 3F 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; hero &lt;p&gt; 6C 5E 05 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 5F 05 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 60 05 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 8B 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 8C 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6c 48 12 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 1C 11 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c DE 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F4 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F5 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F3 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 13 0E 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; b8 00 00 00 - Выход из тюряги может не работать &lt;br /&gt; 6C 75 1B 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 - скилл super hast (на скорость бега) &lt;br /&gt; 6C 13 0E 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 - скилл от зарича &lt;br /&gt; 6C 2D 0E 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 - скилл от акаманхов &lt;br /&gt; 6C 8B 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - скилл от геройства (павышает м деф и п деф) &lt;br /&gt; 6C 2B 05 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - Blessing of Noblesse &lt;br /&gt; 6C f4 07 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 - L2Day Bsoe &lt;p&gt; Точоные Скиллы(+30) &lt;br /&gt; 6C 06 00 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Sonic Blaster(+30 Power) &lt;br /&gt; 6c 20 01 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Guard Stance(+30 Power) &lt;br /&gt; 6C 07 00 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Sonic Storm(+30 Power) &lt;br /&gt; 6c D3 00 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Boost HP(+30 Power HP) &lt;br /&gt; 6C 3B 01 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Doom Crush(хз) &lt;br /&gt; 6c 17 01 00 00 82 00 00 00 00 00 00 00 - Lightning Strike(+30 Power) &lt;p&gt; Рб и епики &lt;br /&gt; 6c 60 10 00 00 0C 00 00 00 00 00 00 00 - BOSS HP Drain &lt;br /&gt; 6C 48 12 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - valakas lava skin &lt;br /&gt; 6c 74 10 00 00 0C 00 00 00 00 00 00 00 - BOSS Shield &lt;br /&gt; 6c 0A 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - Antharas Shock &lt;br /&gt; 6c 50 12 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - Valakas Shock &lt;br /&gt; 6C 27 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - heal &lt;br /&gt; 6c 28 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - Baium&apos;s Gift &lt;br /&gt; 6c 51 10 00 00 0C 00 00 00 00 00 00 00 - BOSS Cancel Magic &lt;br /&gt; 6C 8f 11 00 00 0c 00 00 00 00 00 00 00 - BOSS Powersh (95790 дамага&amp;#92;с любым випоном)! &lt;br /&gt; 6C 90 11 00 00 0c 00 00 00 00 00 00 00 - BOSS Stun shot(47895 дамага/с любым випоном)! &lt;p&gt; Умения &lt;br /&gt; 6C 3C 11 00 00 15 00 00 00 00 00 00 00 - Increase pDef &lt;br /&gt; 6C 3D 11 00 00 0C 00 00 00 00 00 00 00 - Increase mDef &lt;br /&gt; 6C 3A 11 00 00 16 00 00 00 00 00 00 00 - Increase pAtak &lt;br /&gt; 6C 18 11 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - Strong Resist pAtk(pdefx3) &lt;p&gt; StrongType(можно добавить все) &lt;br /&gt; 6c CF 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - 2х &lt;br /&gt; 6c D0 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - 3х &lt;br /&gt; 6c D1 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - 4х &lt;br /&gt; 6c D2 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - 5х &lt;br /&gt; 6c D3 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - 6х &lt;br /&gt; 6c D4 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - 7х &lt;br /&gt; 6c D5 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - 8х &lt;br /&gt; 6c D6 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - 9х &lt;br /&gt; (добавляются помимо них) &lt;br /&gt; 6C 38 11 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00 - HP Increase х12 &lt;br /&gt; 6C 39 11 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00 - MP Increase х12 &lt;p&gt; УльтиматумБафф &lt;br /&gt; 6C DE 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - Ultime &lt;br /&gt; 6c F4 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - Ultime 2 &lt;br /&gt; 6C F5 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - Ultime 3 &lt;br /&gt; 6C D0 0F 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 - NPC dash 3 &lt;p&gt; КланСкилы(до релога) &lt;br /&gt; 6C 72 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 - Clan Vitality &lt;br /&gt; 6C 73 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 - Clan Spirituality &lt;br /&gt; 6C 74 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 - Clan Essence &lt;br /&gt; 6C 75 01 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 - Clan lifeblood &lt;p&gt; СТАТЫ &lt;br /&gt; 6C 29 23 00 00 40 00 00 00 00 00 00 00 - INT &lt;br /&gt; 6C 2A 23 00 00 50 00 00 00 00 00 00 00 - WIT(пашет 100%) &lt;br /&gt; 6C 2B 23 00 00 40 00 00 00 00 00 00 00 - MEn &lt;br /&gt; 6C 2C 23 00 00 40 00 00 00 00 00 00 00 - CON(nerekomendyy) &lt;br /&gt; 6C 2D 23 00 00 40 00 00 00 00 00 00 00 - DEX(зависаеш нах) &lt;br /&gt; 6C 2E 23 00 00 40 00 00 00 00 00 00 00 - STR &lt;p&gt; НОВЫЕ НЕТЕСТЕНЫЕ &lt;br /&gt; 6C 5c 12 00 00 0d 00 00 00 00 00 00 00 - Gift of Queen(бафф пАтак) &lt;br /&gt; 6C f4 07 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 - L2Day Bsoe &lt;br /&gt; 6C ef 04 00 00 aa 00 00 00 00 00 00 00 - Curse Gloom(+30Power) &lt;p&gt; 6C d9 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 - light(хз что даёт) &lt;br /&gt; 6C dd 10 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 - Increase Rage Might &lt;p&gt; 6c 48 12 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 1C 11 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c DE 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F4 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F5 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F3 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 13 0E 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 75 1B 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6c 75 1B 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E7 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B1 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F4 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B0 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CF 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 00 0C 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 04 0C 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F7 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C1 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C5 0B 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FA 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 09 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FE 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 03 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 0D 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 0B 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 07 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 05 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 01 0C 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 05 0C 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C6 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D0 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C2 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B9 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C9 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B9 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c BA 0B 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 8B 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 8B 00 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 53 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 03 05 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c DD 04 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 99 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6c FC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c FE 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 0D 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 07 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 09 0E 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c F2 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B7 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c BA 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C0 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C4 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c C6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CC 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CF 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c D0 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c CB 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E1 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B5 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B6 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B3 0D 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c E7 0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B1 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c B0 10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;p&gt; 6C 5E 05 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 5F 05 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 60 05 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 8B 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6C 8C 01 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 17 12 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 18 12 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 1a 12 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 2b 12 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 19 12 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 1c 12 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 &lt;br /&gt; 6c 1b 12 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>softfire</dc:creator>
			<guid>https://softfire.ucoz.ru/forum/13-245-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Flashbang</title>
			<link>https://softfire.ucoz.ru/forum/12-231-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 19:30:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://softfire.ucoz.ru/forum/12&quot;&gt;Counter-strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FliPerS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FliPerS&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Flashbang, (FB), она же &quot;флеш(ка)&quot;, она же &quot;слеповуха&quot;. Стоит: 200, причем взять можно 2 штуки. Окраска белая(серая). Описание: ослепительная граната, при взрыве в поле видимости ослепляет на время, зависящее от положения и дистанции до взрыва (максимум - 4 секунды). Повреждения: 0. Разве что в голову попадете. Используется: широко и повсеместно. Например: на упреждение, под ноги вражеской команде, в поле обстела снайпера, в поле зрения предполагаемых кемперов, на ослепление случайно выбежавших противников, и т.д., и т.п. Команды любят кидать друг в друга флешки в начале раунда, в надежде вывести из строя как можно больше вражеских игроков. Если это им удается, то эффект поразительный: вражескую команду расстреливают как слепых котят. Также в ауте оказываются кемперы. Однако помните, что флеш слепить не всегда и не всех: бывает, что упавшую гранату закрывает ящик, дверь, угол или иное препятствие - в этом случае игрок, даже если он вроде бы смотрит в ту сторону, не будет ослеплен. Граната, упавшая сзади, паочти или вообще не слепит (поэтому опытные игроки при виде флешки отворачиваются). К тому же, неопытные игроки, бывает, слепят себя (или своих).</content:encoded>
			<category>Counter-strike</category>
			<dc:creator>FliPerS</dc:creator>
			<guid>https://softfire.ucoz.ru/forum/12-231-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Использование гранат</title>
			<link>https://softfire.ucoz.ru/forum/12-230-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 19:29:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://softfire.ucoz.ru/forum/12&quot;&gt;Counter-strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FliPerS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FliPerS&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Начнем с того, что все гранаты летают по настоящим физическим законам (если только вы не изменили sv_gravity), а, следовательно, для эффективного использования гранат нужно представлять себе траектории их полета. Учите геометрию! Угол падения равен углу отскока. Чем более полого упадет граната, тем беолее полого она отскочит, а, значит, и дальше полетит. &lt;br /&gt; Напомню про то, что на вытаскивание гранаты, выдергивание чеки, кидание гранаты и взятие пушки требуется время, в течение которого вы абсолютно беззащитны. &lt;br /&gt; Гранаты взываются через 3 секунды на четвертую. Помните это: не всегда удается рассчитать время и угол возвышения так, чтобы граната долетела до нужного места (простой пример: при кажущейся простоте, гранату из комнаты по одной стороне моста на de_aztec почти невозможно перекинуть в противоположную). &lt;br /&gt; Угол возвышения напрямую влияет на дальность полета гранаты (учите геометрию!!!). Оптимальный, на мой взгляд, угол при атаке гранатой в горизонтальной плоскости - 30 градусов в небо (да вы и сами определите оптимальный угол по собственному опыту). &lt;br /&gt; Граната взрывается не сразу. При небольшой сноровке можно определить тип гранаты в полете. И принять соответствующие меры. &lt;br /&gt; Если это флеш, то лучше всего отвернуться в сторону, противоположную той, откуда граната прилетела, или резко стрейфится за ящик&amp;#92;дверь&amp;#92;угол. Если вас все-таки ослепили, то быстро убираете руку с мышки (чтоб не было случайных поворотов, а то заблудитесь) И по памяти ныкаетесь за ближайший ящик&amp;#92;угол&amp;#92;дверь или по-иному уходите из предполагаемого сектора обстрела. Если вас ослепило при сидении, то скорее всего, вы труп. И все равно бесполезно дергаться, ваша хаотичная стрельба лишь выдаст ваше местоположение и убедит противников, что вы ослеплены; лучше тихо остаться сидеть на месте: авость пронесет. &lt;br /&gt; Если это хешка, то несполезно укрываться от нее, убегая назад. Хешка может либо перелетать через вас, либо недолетать, либо лететь точно в вас. В первом и третьем случае лучше всего продолжать движение вперед, тогда граната взорвется позади вас (то же, кстати, касается и флешки). Во втором случае отступайте назад или просто притормозите за ближайшим ящиком. &lt;br /&gt; Боевые гранаты весьма неплохо мочат сквозь стены. Только будте готовы, что понадобится 2-3-много гранат (например, на de_rats - 3 гранаты убивают в контерском холодильнике все живое, а 4-6 - выносят всю террорскую базу там же). Если решите потрепать кемперам нервы - используйте НЕ. &lt;br /&gt; Есть интересная тактика: так как часто команды бегут всей толпой по одному проходу, то противоположная команда одновременно закидывает главные проходы гренками. Например, СТ на cs_mansion могут нести потери до 60% при закидывании базы одновременно 5-6 гранатами в начале раунда. &lt;p&gt; Флешки тоже любят использовать помногу. Первая флешка может лишь немного ослепить противника, зато он не заметит следующей, и вот тут-то он огребет по полной программе. Поверьте, даже трех секунд слепоты вполне хватает. &lt;br /&gt; Кстати, будьте осторожны. Бывает западло, когда враг ослеплен ненадолго, и к моменту вашего прибытия он уже проковырял глазки. Мало того, стрелять по силуэтам можно уже тогда, когда белая пелена только начинает приобретать прозрачность. Будьте аккуратны. Чувство безнаказанности иногда бывает фатально.</content:encoded>
			<category>Counter-strike</category>
			<dc:creator>FliPerS</dc:creator>
			<guid>https://softfire.ucoz.ru/forum/12-230-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Smoke Grenade</title>
			<link>https://softfire.ucoz.ru/forum/12-229-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 19:29:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://softfire.ucoz.ru/forum/12&quot;&gt;Counter-strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FliPerS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FliPerS&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Smoke Grenade (SG), она же &quot;дымовуха&quot;. Стоит: 300. Серая с зеленой полосой. Описание: дымовая граната. В течение определенного времени выпускает клубы дыма, ухудшающие видимость. Повреждение: 0. Полезность сомнительна, используется редко. Ибо дым, он все-таки прозрачный, пусть и видно за ним плохо. В суматохе перестрелки он может помочь, а вот то, что за дымовой завесой можно полноценно укрыться от снайпера&amp;#92;кемпера, брехня. Хороший снайпер с отменной реакцией снимет вас в мгновение ока. Хотя определенную визуальную защиту, как я уже сказал, дым предоставляет. Кстати, дымовуху часто кидают не уда, где хотят укрыться, а, например, в логово снайпера - сквозь дым хуже видно и сложнее стрелять. Ну а вообще, суммируя, почти бесполезная граната: повреждений не доставляет и почти не слепит. За 300$ могло быть и получше. Кстати, в кс 1.6 она поимела вредную привычку отскакивать в произвольном направлении после детонации, из-за чего не всегда получается задымить именно тот участок, который нужен.</content:encoded>
			<category>Counter-strike</category>
			<dc:creator>FliPerS</dc:creator>
			<guid>https://softfire.ucoz.ru/forum/12-229-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С гранатами</title>
			<link>https://softfire.ucoz.ru/forum/12-228-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 19:28:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://softfire.ucoz.ru/forum/12&quot;&gt;Counter-strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FliPerS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FliPerS&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Гранаты в контре являются вспомогательным снаряжением, но неприятности, которые вы с их помощью можете доставить вражеской команда, довольно внушительны. Грамотное использование гранат может дать вам преимущество перед противником. &lt;br /&gt; Гранат в контре 3 типа: HE, Flashbang, и Smoke Grenade</content:encoded>
			<category>Counter-strike</category>
			<dc:creator>FliPerS</dc:creator>
			<guid>https://softfire.ucoz.ru/forum/12-228-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика со щитом</title>
			<link>https://softfire.ucoz.ru/forum/12-227-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 19:28:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://softfire.ucoz.ru/forum/12&quot;&gt;Counter-strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FliPerS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FliPerS&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Человек, бегающий со щитом, и правда на некоторое время становится танком. При столкновении лицом к лицу человек с «включенным» щитом не получает повреждений и замедляет вражескую атаку, сдерживает силы противника. Вроде бы как враг есть - а он неуязвим! Вот так-то. За это время ваши камрады смогут забежать в тыл супостату или поддержать огоньком из-за вашей спины. Двое-трое щитоносцев вообще могут закрыть какой-нибудь коридор собой, сомкнув щиты. Эти приемы хорошо помогают при командной игре. Кроме того, не забывайте, что пистолет, выданный на респауне или купленный там же за свои кровные, вовсе не безделушка какая-нибудь, а вполне даже оружие. Обычно после бесполезной стрельбы в вашу сторону противники начинают воспринимать вас как ящик, который мешает, но не стреляет, и ослабляют внимание к вашей персоне. Ох как зря они это делают! Напомните им о своем присутствии парой выстрелов в голову с пистолета (USP у контр-террористов прекрасно справляется с задачей). Такие выстрелы бывают неожиданными для террористов, которые и думать забыли о вас и сосредоточили свой огонь на вашей команде. &lt;br /&gt; Если же вы предпочитаете ходить один со щитом (что не рекомендуется), то будьте максимально бдительны! И помните, что обманчивое чувство защищенности, возникающее при включенном щите, бывает фатально! У человека есть 6 плоскостей, с которых его можно убить - снизу, сверху, спереди, сзади, справа, слева. Щит защищает только одну плоскость! Помните это. Даже учитывая, что бои чаще всего идут в двумерном пространстве - то есть на ровной местности, у вас остается еще 3 незащищенных стороны. И коварный враг не преминет этим воспользоваться! При командной игре вашу… кхе-кхе… спину защищают ваши товарищи, а когда вы один, то кто знает, откуда подкрадется паразит с калашом. На некоторых картах вас могут достать и с остальных двух плоскостей - высунувшись из окна над вами или снизу, пока вы залезаете по лестнице. &lt;br /&gt; Человек с пистолетом, как ни крути, имеет меньшую огневую мощь, нежели противник с полноценным оружием. Если вы не мега-отец, отстреливающий противнику головы с одного выстрела, то взвешивайте свои шансы, когда решитесь отодвинуть щит и принять бой. Лучший момент, чтобы выглянуть - когда противник перезаряжается, расстреляв в вас со злости всю обойму. Помните - пистолет имеет меньшую обойму, чем все остальное оружие, а при перезарядке вы становитесь почти беззащитны. Как показал опыт, эффективнее всего делать так: первым стреляет противник, потом щит быстро убирается, делается 2-3 выстрела, и вы быстро закрываетесь щитом, противник пытается достать вас очередью, опять быстрое выглядывание, опять очередь. Считайте выстрелы противника - если к концу его обоймы у вас осталось 3-5 патронов, то вы на коне: смело добиваете оппонента. Не давайте противнику подбираться к вам вплотную или выманивать вас на открытые пространства. Почему - читайте ниже. В общем, при правильном обращении со щитом вы становитесь неуязвимы.</content:encoded>
			<category>Counter-strike</category>
			<dc:creator>FliPerS</dc:creator>
			<guid>https://softfire.ucoz.ru/forum/12-227-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>